# GCH002217
Desarrollo de escenarios que faciliten y motiven la enseñanza-aprendizaje de las ciencias y las tecnologías, poniendo al alcance de estudiantes y profesores de colegio, la robótica educativa.
2011 - 2012
Publicada
Formar, implementar y desarrollar métodos científicos-tecnológicos para el proceso enseñanza-aprendizaje de la robótica, como asignatura multidisciplinaria; dirigida tanto a estudiantes como a profesores de los colegios secundarios, utilizando los Mindstorms NXT de Lego, como elemento robótico de bajo costo.
Robótica, Automatización e Inteligencia Artificial
Ingeniería y Educación
Innovación en el Aprendizaje de Ciencias
Chiriquí
FAC. DE ING. ELÉCTRICA
Investigadores
- Iveth Del Rosario Moreno González - Investigador Principal (IP)
- Lilia Esther Muñoz - Co-Investigador (Co-IP)
- José Rolando Serracín Pittí - Co-Investigador (Co-IP)