# GCH002217

Desarrollo de escenarios que faciliten y motiven la enseñanza-aprendizaje de las ciencias y las tecnologías, poniendo al alcance de estudiantes y profesores de colegio, la robótica educativa.


2011 - 2012


Publicada

Formar, implementar y desarrollar métodos científicos-tecnológicos para el proceso enseñanza-aprendizaje de la robótica, como asignatura multidisciplinaria; dirigida tanto a estudiantes como a profesores de los colegios secundarios, utilizando los Mindstorms NXT de Lego, como elemento robótico de bajo costo.


Robótica, Automatización e Inteligencia Artificial

Ingeniería y Educación


Innovación en el Aprendizaje de Ciencias

Chiriquí


FAC. DE ING. ELÉCTRICA

Investigadores